Mythische Gegenstände
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Mythische Gegenstände

Das Brisingamen ist der Halsschmuck der germanischen Göttin Freya. Er soll aus durchbohrten Gelenken geschlungen gewesen sein. Freya bekam ihn von vier Zwergen. Loki raubte den Schmuck, dieser wurde ihm aber von Heimdall wieder abgenommen. Über das Brisingamen ist wenig bekannt, Freya zeigte es nie dem Menschengeschlecht, allerdings gibt es zahlreiche Nachbildungen, die von Archäologen gefunden wurden. Das Brisingamen verstärkte Freyas Zauberkräfte und war ein wichtiger Gegenstand in ihrer Magie.

Um an Brisingamen zu gelangen, musste Freyja mit jedem dieser Zwerge eine Nacht verbringen. Dies missfiel Odin, der die Liebesgöttin zwang, in der Menschenwelt für Krieg zu sorgen, vielleicht Hinweis auf die leidenschaftliche Seite der Liebe, wo Glück und Trauer nahe beisammen liegen – ohne Liebe kein Hass. Im Auftrag Odins raubte Loki der Freyja diesen Halsschmuck, Loki heißt darum bei Dichtern auch „Brîsîngs Þiofr”. Brisingamen wird mit der Regenbogenbrücke Bifröst in Verbindung gebracht, dem Verbindungsweg von Himmel und Erde. An Freyas Hals wurde Brisingamen zu einem Symbol der Früchte des Himmels und der Erde. Freya bescherte die Erde mit Schätzen, wann immer sie weinte. Wenn ihre Tränen auf Felsen auftrafen, verwandelten die sich in Gold; fielen sie ins Wasser, so wurden sie zu Bernstein. Der Brisingamen ging später in den Besitz der beiden Harlungen-Brüder, die nach der einen Lesart von Odin selbst, nach anderer Überlieferung von ihrem Onkel Ermanarich unter anderem dieses Besitzes wegen ermordet wurden.

Draupnir (der Tröpfler) ist in der germanischen Mythologie der Zauberring Odins, von dem in jeder neunten Nacht acht ebenbürtige Ringe tropfen. Der Zwerg Sindri schuf ihn in seiner Zwergenschmiede – zusammen mit einem goldenen Eber für Freyr und dem Hammer Mjölnir für Thor.

Draupnir ist ein Symbol für Reichtum und Überfluss, aber auch für wiederkehrende Fruchtbarkeit. Odin warf den Ring in das Bestattungsfeuer seines Sohnes Balder, der Ring kam aber durch Hermods Hel-Fahrt zurück.

Gleipnir (aldnord. Verschlinger) ist in der nordischen Mythologie ein besonderer magischer Faden, der von Alben gefertigt wurde, um den Fenriswolf an einen Felsen zu ketten. Hergestellt wurde er laut der Überlieferung aus Dingen, die es seither nicht mehr gibt: dem Geräusch des Tritts der Katzen, den Bärten der Frauen, den Sehnen der Bären (vermutlich sind hiermit allerdings nicht die Sehnen sondern die Nerven bzw. die Schmerzempfindung der Bären gemeint), den Wurzeln der Berge, dem Atem der Fische und dem Speichel der Vögel. Befreien kann sich der Fenriswolf erst zu Ragnarök, wenn er gegen Odin in den Kampf zieht und ihn tötet.

Gram: Die Sage berichtet, dass Odin im Apfelbaum in der Halle von Sigmund, Sigurds Vater, ein Schwert platziert hatte mit dem Hinweis, nur der, für den es bestimmt sei, könne es herausziehen. Sigmund gelingt es, das Schwert aus dem Apfelbaum zu ziehen. Sehr zu Sigmunds Leidwesen entzieht ihm Odin in der Schlacht gegen Hundings Söhne seine Gunst und zerstört persönlich Sigmunds Klinge. Bevor Sigmund nach Walhalla gelangt, beauftragt er seine Frau Hjördis, die Trümmer des Schwertes für ihren ungeborenen Sohn Sigurd aufzubewahren. Sigurd schmiedet mit Regins Hilfe aus den Trümmern ein neues Schwert und nennt es „Gram“.

Mit Gram rächt er erst seinen Vater und besiegt dann den Drachen Fafnir sowie den hinterhältigen Regin. Nach seinem Tod nimmt Högni (Hagen) die Waffe an sich und führt sie auch in der letzten Schlacht der Burgunden an Atlis Hof (Etzel im Nibelungenlied und historisch Attila zugeordnet). In manchen Erzählungen bekommt Hildebrand das Schwert, in anderen verschwindet es an diesem Punkt aus der Handlung.

Gungnir (altnord. Der Schwankende) ist der Name des Speeres von Odin, dem höchsten Gott der germanischen und nordischen Mythologie. Mit diesem Speer brachte er den ersten Krieg in die Welten (Asgard, Midgard und Utgard), als er ihn ins Heer der Wanen warf.

Gungnir wurde von den Söhnen Ivaldis hergestellt und war ein Geschenk dieser Zwerge an Odin, dessen Überbringer Loki war. Es heißt, der Speer verfehlt sein Ziel nie und kehrt immer zu seinem Besitzer zurück (vgl. Mjölnir).

Hildskjalf: Ist in der nordischen Mythologie der Thron des Hauptgottes Odin bzw. der Ort, an dem sich dieser befindet. Er steht im Götterpalast Valaskjalf in Asgard, der in manchen Darstellungen Odins großem Saal Walhall gleichgesetzt wird.

Von seinem Thron aus konnte Odin alle neun Welten des germanischen Weltbildes überblicken, was als Fähigkeit, alles sehen und alles hören (erlauschen) zu können, gedeutet wird. Die Vorstellung einer Allwissenheit für die oberste Gottheit ist in der Mythologie nicht unüblich. Bemerkenswert ist aber, dass diese göttliche Fähigkeit strikt ortsgebunden gedacht ist. Da Odin auch den Gott Loki von seinem Thron aus nicht sucht, aber doch entdeckt, erscheint diese Gabe zudem auch auf andere Gottheiten anwendbar.

Mjölnir (der auch sog. Uru-Hammer) wurde von den beiden Zwergen Sindri und Brokk aus Uru-Erz geschmiedet und besitzt die Eigenschaft, dass er, wenn er geworfen wird, nie sein Ziel verfehlt und wieder in die Hand des Werfers zurückkehrt (vgl. Gungnir). Außerdem kann er nur von Thor geführt werden. Es heißt, dass Loki in Gestalt einer Fliege den Zwerg Brokk, der in der Schmiede das Feuer schürte, in ein Augenlid stach, so dass der Schaft des Hammers zu kurz geriet.

Die þrymskviða, ein Lied der Älteren Edda, erzählt vom Diebstahl des Hammers durch den Riesen Thrym (an. þrymr „Lärm“). Im Tausch gegen das für die Götter unverzichtbare Utensil fordert der Riese die Göttin Freyja als Braut. Da diese den Handel rundheraus ablehnt, werden Thor und Loki mit Frauenkleidern als Braut und Brautjungfer getarnt ins Reich der Riesen geschickt. Fast entdecken die Riesen den Betrug, da Thor viel zu schnell beinahe alles hinunterschlingt, was als Festmahl gereicht wird. Doch Loki behauptet geistesgegenwärtig, die Braut hätte sehr lange gefastet und deswegen so großen Appetit. Auf diese Weise gelingt es, Thrym zu überlisten bis der „Braut“ nach altem Brauch der Hammer als Zeichen der Segnung in den Schoß gelegt wird. Wieder im Besitz seiner Wunderwaffe erschlägt Thor den Riesen und seine Sippe und kehrt siegreich nach Asgard zurück.

Skidbladnir: ist das Schiff des Gottes Freyr aus der nordischen Mythologie. Es wurde vom Zwerg Dvalin und seinen Brüdern im Auftrag des Gottes Loki gebaut. Das Schiff war groß genug, um alle Götter aus Asgard transportieren zu können. Aufgrund seiner besonderen Bauweise ließ es sich sehr klein falten und so in einem Beutel mitführen. Außerdem hatte es immer günstigen Wind, egal in welcher Richtung man segeln wollte.

Svafrlami (oder auch Sigrlami) ist König von Gardarike und Enkel von Odin. Ihm gelingt es, die Zwerge Dvalinn und Durinn gefangen zu nehmen und zu zwingen, ihm ein Schwert mit goldenem Griff zu schmieden, das sein Ziel nie verfehlen werde, nie rosten und Stein und Metall so leicht wie Kleidung durchschneiden könne. Sie schmieden das Schwert, verfluchen es aber: Es solle dreimal großes Übel seinem Träger bringen.

Svafrlami wird durch den Berserker Arngrim (Arngrímr), der das Schwert an sich nimmt, getötet. Er vererbt es seinem Sohn Angantyr (Angantýr), der mit seinen elf Brüdern auf der Insel Samsø (Sámsey) im Duell mit dem Schweden Hjalmar (Hjálmarr) und dessen norwegischen Bruder Örvar-Odd (dem Held der Örvar-Odds Saga) getötet wird. In diesem Kampf geht es um die Gunst von Ingibjörg, der Tochter von Yngvi, dem König der Schweden. Der schwer verwundete Hjalmar stirbt, und Örvar-Odd bringt seinen Leichnam zu Ingibjörg nach Uppsala (Hjalmars Sterbelied, auch »Kampf auf Samsey« genannt). Tyrfing wird mit Angantyr begraben.

Tyrfing: Angantyrs Tochter Hervör macht sich, als sie davon erfährt, auf nach Samsø und fordert Tyrfing von ihrem toten Vater (Hervörlied, auch »Erweckung Agantyrs« genannt). Sie heiratete Hofund, mit dem sie zwei Söhne hat: Heidrek (Heiðrek) und Angantýr (Hofundson). Hervör gibt Tyrfing an Angantyr. Bei einem Spaziergang bittet Heidrek darum, das Schwert sehen zu dürfen. Dieses jedoch bringt ihn dazu, seinen Bruder Angantyr zu töten.

Heidrek verlässt sein Land, heiratet die Prinzessin von Reidgotaland und wird Gotenkönig. Auf einer Reise lagert Heidrek in den Karpaten, wo er eines Nachts von acht Leibeigenen ermordet und Tyrfings beraubt wird. Dies ist die letzte der drei bösen Taten Tyrfings, der Fluch ist gebannt. Heidreks Sohn Angantyr (Heidrekson) tötet die Diebe und holt das Schwert zurück.

Angantyr wird der neue König, jedoch verlangt sein bei den Hunnen aufgewachsener Halbbruder Hlöd (Hlöðr), den Heidrek mit der Prinzessin von Húnaland gezeugt hat, die Hälfte des Königreichs. Als Angantyr dies verweigert, kommt es zu einer Völkerschlacht zwischen Goten und Hunnen, bei der die 343 200 Hunnen den Goten zahlenmäßig weit überlegen sind. Die Goten gewinnen diese Schlacht, da Angantyr Tyrfing benutzt und seinen Bruder Hlöd tötet (Hunnenschlachtlied). Quelle der Urd: Die Quelle der Urd bezeichnet in der nordischen Mythologie eine der drei unter den Wurzeln der Weltenesche Yggdrasil entspringenden Quellen. Diese Quelle entspringt im Reich der Nornen und ist daher auch nach einer der Nornen, nämlich Urd, benannt. Die anderen beiden Quellen sind die Quelle Hvergelmir und die Quelle Mimirs.

Auszug aus: www.wikipedia.org/wiki/Nordische_Mythologie

Tyr Der Gott des Schwertes
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Tyr

Der Gott des Schwertes

Tyr (auch Ziu, Tiu, Tiw, Tig, Tiwaz, Saxnot) stammt aus dem Geschlecht der Asen.

Seine Eltern sind Allvater Odin und die große Mutter; Frigg. Allerdings erzählen sich manche auch, Tyrs Vater sei der Riese Hymir oder der Gott Tuisto…

Tyrs Brüder sind Balder, Hödur, Hermor und Bragi und die Walküren sind seine Schwestern.

Tyr ist zum einen ein Kriegs-Gott. Er ist Sinnbild des Krieges, des Sieges und der beste Schwertkämpfer unter den Asen. Früher weihte man ihm Schwerter und Speere durch einritzen der Tiwaz-Rune, die mit Tyrs Kampfkraft und Können in Verbindung steht.
Mit wem Tyr ist, der siegt in Schlachten sowie im Zweikampf mit dem Schwert.

Eine andere wichtige Rolle fällt Tyr als Gott des Rechts zu. Denn Tyr gilt nicht nur als der kühnste, sondern auch als der ehrenvollste, tugendhafteste und rechtschaffenste Ase.

Schwor man früher einen Eid, dann schwor man ihn “bei Tyr”. Und war es ein wichtiger Eid, den einer schwor, dann schwor er ihn auf sein eigen Schwert – und damit auch auf Tyr. Tyr

Tyr wacht über die Thing-Versammlungen und über die Stammes-Rechte. Schlussendlich ist Tyr somit nicht nur Hüter aller Schwert-Kämpfer; sondern auch aller Richter und Rechts-Leute.

Bei den Altsachsen und Angelsachsen kam Tyr eine gesonderte Rolle zu. Denn bei ihnen wurde er unter dem Namen “Saxnot” (heißt so viel wie “Schwert-Genosse”) als der Höchste unter ihnen, also als ihr direkter Stammesgott verehrt. Saxnot gilt ihnen als Hüter aller Sachsen und Angelsachsen.

Tyr wird auch “der Einhändige” genannt. Dies ist, weil ihm der gewaltige Fenris-Wolf einst die Hand abbiss: Die Asen wollten die Bestie fesseln. Als Pfand dafür, dass er die Möglichkeit hatte sich zu befreien, verlangte der Wolf, dass einer der Asen seine Hand in des Untiers Maul lege. Der kühne Tyr meldete sich freiwillig dafür – doch die Asen hatten dem Wolf eine Falle gestellt, und so biss der Fenris zu – und dazu stand der ehrenhafte Tyr, denn er hatte seine Hand ja als Pfand geboten.

Und so verlor Tyr seine Hand, was ihm trotz der edlen Tat noch ab und zu Spott einbringt…

Tyrs Schicksal ist bereits besiegelt. An Ragnarök wird er den Hund der Unterwelt, Garm, töten – doch im selben Zuge auch von ihm getötet werden.

Manche glauben heute, dass Tyr – lange vor Odin – als First der Götter verehrt wurde. Verwandte des Namens sind das indogermanische “deiwos” (göttlich), aber auch der griechische “Zeus”, der altindische “Dyaus”, der illyrische “Dei” und schließlich das lateinische Wort “Deus” (Gott).

Zudem berichtet der Römer Tacitus in seinen Schriften über die Germanen, wie sie als höchsten Gott den Kriegsgott Mars verehren – jener wird als römisches Pendant zu Tyr gesehen.

Ob und warum Tyr von Odin als höchster Gott verdrängt wurde, kann heute keiner mehr genau sagen. Aber es kann sehr wohl etwas dran sein…

Germanische Götterwelt, Facebook, 16. April 2013

Thor Der Gott des Donners

Thor

Der Gott des Donners

Thor (auch Donar, Thunaer, Thunor, Thunaraz) stammt aus dem Geschlecht der Asen; er wohnt auf dem Hof Thrudheim im Haus Bilskinir.

Seine Eltern sind Allvater Odin und Jörd, die Mutter Erde. Seine Gattin ist die goldhaarige Sif; mit ihr hat Thor die Tochter Thrud. Mit der jungfräulichen Meeres-Riesin Jarnsaxa zeugte Thor zudem noch die Brüder Magni (der Starke) und Modi (der Mutige) – sie werden nach Ragnarök an Thors Stelle treten.

Thors Knecht heißt Thialfi, und dessen Schwester ist die Magd Röskva – sie beide sind Menschen. Manche sagen sich, dass Knechte und Mägde im Tode nach Thrudheim auf Thors Hofe kommen…

Thor ist wild und hat viel Temperament, dies so wie sein Stolz bringen ihn manchmal in missliche Lagen. Doch gerade wegen seiner Wildheit und weil er der stärkste aller Asen ist, wird er immer herbei gerufen, wenn Asgard in Gefahr ist.

Thor ist aber in erster Linie der Beschützer von Midgard; dem Reich der Menschen! Dort fährt er mit seinem Wagen durch die Wolken und bewahrt unsere Welt vor den grimmigen Riesen; die er mit seinem mächtigen Hammer Mjölnir (dem Zermalmer) erschlägt. Wenn der Hammer trifft, dann hören wir es meilenweit als den gewaltigen Donner.

Thor bringt auch oftmals den Regen, weswegen er auch als Gott der Fruchtbarkeit und des Ackerbaus zu sehen ist. Darum gilt er als Hüter der einfachen Bauern – insbesondere der Knechte und Mägde.

Gerne beweist Thor seine Kraft, indem er die felsenfesten Eichen Midgards mit dem Hammer zerschlägt. Deswegen haben die Menschen ihm die Eiche an sich geweiht.

Thors Tod wurde bereits prophezeit: An Ragnarök wird er von der ungeheuren Riesenschlange Jormungand, seinem alten Erzfeind, vergiftet und stirbt, kurz nachdem er sie ebenfalls umbringen konnte…

Thor besitzt den Gürtel Megingiard sowie die Handschuhe Jarngreipr, die ihm gewaltige Kräfte verleihen. Seine beiden Böcke heißen Tanngnjostr und Tanngrisnir (Zähne-Knisterer und Zähne-Knirscher), sie ziehen Thors Wagen durch die Wolken. Wenn Thor in den Wäldern Midgards übernachten muss – was schon mal vorkommt – dann schlachtet er seine Böcke und brät sie. Doch wenn er dabei ihre Knochen nicht beschädigt; dann kann er sie schon am nächsten Tage durch ein magisches Ritual wieder zu Leben erwecken und mit ihnen weiter reisen…thor1

Doch das berühmteste Kleinod des Thor ist wohl sein mächtiger Hammer Mjölnir. Von den Zwergen geschmiedet, verfehlt der Hammer nie sein Ziel und kehrt immer wieder zum Werfer zurück. Lediglich Thor weiß diese Waffe im Kampfe zu führen.

Als Weiterentwicklung der Donars-Keule trug man ab dem frühen Mittelalter bei den Nord- und Westgermanen/Nordseegermanen den Mjönir gerne als Amulett. Anfangs stand er lediglich für Fruchtbarkeit und Kraft; doch mit dem Erstarken des Christentums und den zunehmenden Spannungen wurde das Hammer-Amulett zusätzlich zum Symbol der alten Sitten und des heidnischen Widerstands.
Diese Funktion trägt er heute wieder; und Thor – als Sohn von Himmel (Odin) und Erde (Jörd) – ist auch heute noch einer der beliebtesten Götter bei den germanischen Heiden…

 

Germanische Götterwelt, Facebook, 9. April 2013

Hel Die Göttin des Todes
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hel göttin des todes

Hel

Die Göttin des Todes

Hel (auch Hella, Halja) stammt von den Riesen ab; wird manchmal aber auch als Göttin gedeutet. Sie wohnt und herrscht in Helheim (das auch oft nur Hel genannt wird, was aber arg verwirrt ), dem Land des Todes unter den Wurzeln Yggdrasils.

Ihre Eltern sind der Gott Loki und die Riesin Angrboda. Held Brüder sind der wilde Fenris-Wolf und die gewaltige Schlange Jormungand. Des weiteren hat sie aufgrund des regen Sexual-Triebs ihres Vaters noch allerhand unbekannte, teils göttliche, Halbgeschwister.

Hel ist die Göttin des Todes – mehr nicht. Als sie und ihre Geschwister noch jünger waren, da befahl Odin den Asen, die drei zu ihm zu bringen. Er wusste aus alten Prophezeiungen, dass sie Unheil bringen könnten, und überlegte, wie man dem vorbeugen könne. Ungeachtet dessen, dass sie quasi noch Kinder und darüber hinaus die Kinder seines eigenen Blutsbruders waren, veranlasste der Einäugige, Jormungand tief in das stürmische Meer zu werfen, wo er auf den Boden hinab sinken solle. Fenris solle man mit magischen Ketten fesseln und ihn gefangen halten. Mit Hel aber hatte Odin etwas ganz besonderes vor…

Er brachte sie nach Niflheim, dem nebelig-kalten Land hoch im Norden. In einem alten Teil des Landes, der direkt unter den gewaltigen Wurzeln des Weltenbaumes Yggdrasil liegt, lag das Land der Toten. Es war zwielicht und düster, und umgeben von einem riesigen Wehr-Zaun; dem Helgrind, der verhinderte, dass die Toten wieder in’s Diesseits zurück kehrten. Dort übergab Odin der jungen Hel das Kommando über das Reich der Toten und ließ sie dort zurück…

Hel ist bis heute die Göttin der Toten. Jeder, der den sog. “Strohtod” stirbt – das heißt, der an Krankheit oder Alter stirbt – gelangt dort hin in den Kreis seiner Ahnen. Dass ist keine Schande, sondern war früher die Regel, während z.B. nach Walhall zu gelangen in heidnischer Zeit eher die Ausnahme war.

Wenn Hel jemanden in ihrem Reich hat, dann kommt der auch nicht so schnell wieder da raus – nicht einmal die Götter haben irgend eine Autorität in Helheim. Ja, sie gelangen sogar selbst dort hin, wenn sie sterben; so wie Balder!

Hel, so heißt es, sei zur einen Hälfte wunderschön und zart wie eine Elfe, aber ihre andere Hälfte sei verwest und blau-grau; wie eine Leiche. Aufgrund jener hässlichen Seite sei sie sehr einsam, manch einer sagt gar, dass wer den Mut habe, mit Hel die Nacht zu verbringen *hust*, dürfe ihr Reich wieder verlassen.

Hel regiert vom Zentrum ihres Reiches aus, wo ihr gewaltiger Hof steht. Ihre größte und prächtigste Fest-Halle heißt “Eljudnir”, was so viel wie Elend bedeutet. Hels Fest-Geschirr wird “Hunger” genannt, ihren Sax (Allzweck-Messer) nennt man “Hungersnot”. Die Tür-Schwelle zu ihren Gemächern wird “Stolperstein” genannt, ihr Bett “Kümmerlichkeit” oder “Kranken-Bett” und ihre Vorhänge “drohendes Unheil”. Hels Knecht wird “der Träge” geschimpft und ihre Magd “die Langsame”.hel göttin des todes

An Ragnarok wird Hel ihre unzähligen Untertanen zum Kampfe aufrufen. Sie wird mit ihnen das Schiff Naglfari besteigen, dass aus den Zehen- und Fingernägeln der Toten gezimmert sein wird. Auf diesem gewaltigen Schiff werden alle gen Midgard segeln… Dort werden sie auf Hels Vater Loki sowie ihre beiden Brüder treffen, und das Toten-Heer wird über das Land ziehen, um in Asgard gegen die Götter zu kämpfen.

Hels Name kommt wahrscheinlich von ihrem Reich, und nicht anders herum. Das Wort ist verwandt mit unseren deutschen Wörtern “verhehlen” oder “einen Hel aus etwas machen”, was beides grob mit verhüllen oder verstecken zusammen hängt – wie das Reich des Todes, welches tief unter der Erde verborgen liegt. Auch das englische Wort “hell” oder deutsch “Hölle” stammt davon ab – der Name der unterirdischen Toten-Welt wurde von den Christen 1:1 übernommen. Trotzdem ist Helheim kein negativer Ort, erst recht keiner der Bestrafung. Aber eben auch kein positiver wie Walhall – einfach neutral und natürlich… wie der Tod selbst.

Germanische Götterwelt, Facebook, 27. Juli 2013

Heimdall Der Wächter der Götter

Heimdall

Der Wächter der Götter

Heimdall (auch Heimdalr, Heimdali, Rig, Iring, Hallinskidi, Gullintanni, Vindler) stammt aus dem Geschlecht der Asen; er wohnt am Rande Asgards auf seinem Hof Himinbjörg, der auf dem Gipfel des Himmelsberges steht.

Sein Vater ist nicht bekannt. Er hat dafür ganze neun (!) Mütter, sie alle sind Meeres-Riesen und dazu auch noch Schwestern. Jene heißen Gelf, Greif, Eistla, Urgeba, Wolfrun, Angeia, Sind, Atla und Jarnsaxa.

Einst schlief Heimdall mit der Menschen-Frau Modiv und zeugte mit ihr seine drei Söhne Jarl, Karl und Thral.

Heimdall ist der Wächter Asgards. Von seinem Hofe am Rande Asgards aus, an dem auch die lodernde Brücke Bifröst endet, überblickt er die ganze Welt und warnt die anderen Asen bei Gefahr mit seinem Rufhorn. Heimdall braucht kaum Schlaf, er hat bessere Ohren als ein Luchs und schärfere Augen als ein Adler. Zudem ist er einer der weisesten Götter; es heißt nur die Wanen würden ihm an Weisheit gleich kommen. heimdall

Desweiteren ist Heimdall ein Gott des Lichts. Sein Ross hat eine golden leuchtende Mähne und seine Zähne sind auch aus purem Gold (manche sagen, daher rührt das Sprichwort “Morgenstund hat Gold im Mund”). Bei den Altsachsen und Thüringern hieß er Iring, und sie nannten die Milchstraße den “Iringsweg”… 

Eine andere sehr wichtige Rolle fällt Heimdall zu in Bezug auf uns; die Menschen! Es heißt, dass Heimdall einst durch Midgard wanderte, als es noch kaum Menschen gab. Da kam er an einen Hof, auf dem die Frau Modiv lebte. Mit ihr teilte er das Bett.
Monate später dann soll sie seine Söhne geboren haben: Den schmutzigen Thral; Stammvater aller Knechte. Den rotbackigen Karl, Stammvater aller freien Bauern. Und den hell gelockten Jarl, Stammvater aller Adeligen. Von den drei Männern sollen letztendlich alle heutigen Menschen abstammen, und so wird auch Heimdall als Vater der Stände bzw. als Vater der Menschen gesehen…

Heimdall, so heißt es, wurde am Rand der Welt geboren. Von seinen Riesen-Müttern wurde er dort mit einem magischen Kraft-Trunk aus Erde, Schweineblut und Meerwasser großgezogen.

Doch auch Heimdalls Tod ist bereits prophezeiht – an Ragnarök wird er gegen Loki selbst kämpfen, und die beiden werden sich gegenseitig umbringen.

Heimdalls Ross heißt Gulltopp; es hat eine Mähne aus leuchtendem Gold und wird von Heimdall über die Milchstraße geritten.
Doch alle Widder in der Welt stehen Heimdall näher als alles andere; sie sind ihm geradezu heilig. Darum heißen sie im Altnordischen auch “Heimdali”.

Sein wichtigstes Kleinod ist wohl das Rufhorn, dass man Gjallarhorn nennt. Wenn Heimdall es bläst, dann ist es überall in der Welt laut und deutlich zu hören. Er bläst es, wenn Asgard Gefahr droht, und am lautesten wird er es blasen; wenn Ragnarök anbricht…

Manche sagen sich heute; dass Heimdall der selbe Gott sei wie der Gott Mannus; denn auch dieser hatte genau drei Söhne, und sie waren jeweils die Stammväter verschiedener großer Germanen-Stämme. Zudem ist das altindische Pendant zu Mannus; Manu, Stammavter der verschiedenen Kasten, was ihn dem Heimdall auch nahe bringt…

Wie dem auch sei, Heimdall ist unser aller Vorfahr, eines JEDEN Menschen. Und darauf, dass in uns allen ein wenig göttliches Blut fließt, darauf dürfen wir stolz sein!

Frigg die grosse Mutter

Frigg

Die grosse Mutter

Frigg (auch Frigga, Frick, Fri, Frija, Frea, Frau Holle, Perchta) stammt aus dem Geschlecht der Asen; sie wohnt im Haus Fensal, das in einem Moor in Asgard steht.

Ihr Vater ist nicht bekannt, doch ihre Mutter ist Jörd, die Mutter Erde. Ihr Gatte ist Odin, mit dem sie Balder, Tyr, Hödur, Hermor, Bragi und die Walküren gebar.

Friggs Mägde heißen Gna, Fulla, Sygn, Vara, Eira, Hlin, Lofn und Vjofn.
frig die große mutter
Frigg ist die heidnische Mutter-Göttin. Sie ist die Hüterin aller Frauen, insbesondere der Mütter. Zudem ist sie besonders beliebt bei Hausfrauen, denn sie ist auch die Göttin des guten Haushalts. Als große Mutter-Göttin untersteht ihr auch das Heil aller Familien, und sie ist die Göttin der Ehe.

Frigg hat den Menschen diverse Künste gebracht, die dann reines Frauen-Handwerk waren – darunter Stricken, Weben und Spinnen. Sie webt auch die Wolken, aus denen sie es auch mal gerne schneien lässt – daher ist sie auch eine Winter-Göttin und hat als solche in unseren Märchen bis heute als Frau Holle überlebt.

Die Menschen weihten ihr einst den Holunder, der seinen Namen von der großen Mutter hat (Holle -> Holler/Holunder).

Charly Luske, the Voice from Holland

Ein Video zum Advent: den Cola Light -trinker mit dem Eisblock auf der Schulter

It’s A Man’s Man’s Man’s World

by James Brown. Buy album CD: Turn It Loose

charly luske
This is a man’s world, this is a man’s world
But it wouldn’t be nothing, nothing without a woman or a girl

You see, man made the cars to take us over the road
Man made the trains to carry heavy loads
Man made electric light to take us out of the dark
Man made the boat for the water, like Noah made the ark

This is a man’s, a man’s, a man’s world
But it wouldn’t be nothing, nothing without a woman or a girl

Man thinks about a little baby girls and a baby boys
Man makes then happy ’cause man makes them toys
And after man has made everything, everything he can
You know that man makes money to buy from other man

This is a man’s world
But it wouldn’t be nothing, nothing without a woman or a girl

He’s lost in the wilderness
He’s lost in bitterness

 

 

 

Its a Mans Mans Mans World Songtext Übersetzung

 

das ist eine Welt des Mannes
das ist eine Welt des Mannes
aber es würde nicht nichts geben
nichts ohne eine Frau oder ein Mädchen
Sie sehen, dass der Mann Autos baut
die uns über die Straße tragen
der Mann baut Züge
die schwere Last tragen
der Mann machte das elektrische Licht
uns die Dunkelheit zu nehmen
der Mann baute das Boot für das Wasser
so wie Noah die Arche baute
das ist ein Mann‘s, Mann‘s, Welt die des Mannes
aber es würde nicht nichts geben
nichts ohne eine Frau oder ein Mädchen
der Mann denkt an den Blick eines kleinen Baby-Mädchen
und die Baby-Jungen
der Mann macht sie glücklich indem
der Mann machte für sie Spielsachen
und nachdem der Mann alles gemacht hatte
alles kann er
Sie wissen, dass der Mann Geld macht
um von anderen Männern zu kaufen
das ist eine Welt des Mannes
aber es würde nichts, nichts geben,
auch keine Dinge ohne eine Frau oder ein Mädchen
er wäre in der Wildnis verloren
er wäre in der Bitterkeit verloren

 

Barbaren – Die Wikinger (Video)

wikinger

Vom 9. Jh. v. Chr. bis zum 14. Jh. n. Chr. waren Europa, Asien und Afrika Schauplatz der Wanderung verschiedener Barbarenvölker. Wer waren diese Barbaren, die mit dem Schwert in der Hand lebten und starben? Deren einziges Schicksal es zu sein schien, Verderben, Zerstörung und Tod über die Menschen zu bringen? The History Channel geht diesen Fragen in der vierteiligen Sendereihe ‚Barbaren’ auf den Grund. Gedreht an Schauplätzen in Europa und Asien, konzentriert sich die Dokumentation auf vier Volksstämme: Goten, Hunnen, Wikinger und Mongolen. Dabei werden nicht nur ihre Eroberungszüge thematisiert, sondern auch ihre Kulturen, Führer, Feinde und ihre jeweilige Rolle in der Gestaltung der Weltgeschichte.

 

 

Haithabu – das Tor zur Wikingerzeit

Haithabu – das Tor zur Wikingerzeit

Einst war Haithabu für die Wikinger das Tor zur Welt: Von der mittelalterlichen Stadt an der Schlei in Schleswig-Holstein brachen sie zu Eroberungen auf, von hier trieben sie Handel mit Skandinavien, Irland, Konstantinopel oder Bagdad. Heute ist Haithabu das Tor zu einer 1000 Jahre alten, vergangenen Welt. Stück für Stück wird die älteste Stadt Nordeuropas, eine der größten Wikinger-Siedlungen weltweit, freigelegt, erforscht, im Museum präsentiert und teilweise rekonstruiert.

Stadtgründung – die Wikinger kommen

Vermutlich waren es friesische Kaufleute, die sich im 8. Jahrhundert an der Schlei niederließen, einem schiffbaren Seitenarm der haithabu1Ostsee, der 40 Kilometer weit ins Land reicht. Anfang des 9. Jahrhunderts siedelte der dänische König Kaufleute aus Dänemark zwangsweise in Haithabu an und folgte später selbst mit dem gesamten Heer. Von Haithabu aus trieben die Kaufleute Handel mit der gesamten damals bekannten Welt. Und vom Hafen an der Schlei aus starteten die Nordmänner mit ihren schlanken, schnellen Schiffen, um auf Wikingfahrt zu gehen – kurz gesagt: um andere Völker zu überfallen und Beute zu machen.

Häuser, Schiffs- und Handelswege

Die Schiffe konnten im flachen Wasser des Haddebyer Noores zum Anlegen auf dem Ufer gestrandet werden. Nach und nach wurden Uferbefestigungen gebaut und ein Weg angelegt. In der Uferzone, in der die Bewohner immer mit Überschwemmungen rechnen mussten, entstanden einfache Holzhäuser. In den höher gelegenen Gebieten Haithabus hingegen standen die typischen Grubenhäuser, in die Erde eingetiefte Häuser, deren Wände aus Spaltbohlen oder lehmverkleideten Flechtwerk bestanden. Das rund 26 Hektar große Siedlungsgebiet von Haithabu wurde von einem halbkreisförmigen Schutzwall umgeben, der rund neun Meter hoch war.

Der Wasserweg über die Schlei war nicht der einzige Zugang zu Haithabu: Die Wikinger nutzten die Schleswiger Landenge, die Vikings-Voyageszwischen Haithabu und der Nordsee nur 18 Kilometer betrug. Schiffe, die von der Nordsee aus über die Eider fuhren und in Hollingstedt anlegten, wurden dort entladen und die Waren dann über Land bis Haithabu gebracht. Dies alles geschah im Schutz des Danewerks, eines rund zwei Meter hohen Walls mit vorgelagerten Gräben. Das Danewerk schützte das Dänische Reich gegen Angreifer aus dem südlich angrenzenden Fränkischen Reich.

Handel und Handwerk

Das Zentrum der Stadt, die in ihrer Blütezeit 1500 bis 2000 Einwohner hatte, bildete der Hafen. Er wurde immer weiter ausgebaut, sodass auch größere Schiffe anlegen konnten. Dazu wurden zunächst kleine Steganlagen und danach mehrere Landebrücken aus Holz gebaut. Bei Grabungen im Hafen wurden inzwischen über 1600 Pfostenstandspuren entdeckt. Doch der Hafen Haithabus war mehr als nur ein Anlegeplatz für die Schiffe. Er diente auch als Marktplatz, hier wurden Waren gelagert und: Er war auch die Mülldeponie der Stadt.

Durch den Import von Gütern, die vor Ort nicht verfügbar waren, entwickelten sich in Haithabu zahlreiche hoch spezialisierte münzen aus haithabuHandwerke: Sehr weit entwickelt war die Kunst des Holzdrechselns, es entstanden aufwändige Goldschmiedearbeiten, filigrane Pressblecharbeiten, Perlen, Metallwerkzeuge und andere Schmiedearbeiten wie die Waffen der Wikinger. Diese Waren wiederum dienten als Handelsgüter. Bodenuntersuchungen haben ergeben, dass Haithabu planmäßig angelegt war: Es gab Straßen, Wohn- und Gewerbegebiete. Gerade die feuergefährlichen Gewerbe, die die Holzhäuser leicht in Brand setzten konnten, waren sicherheitshalber abseits der Bebauung angesiedelt.

Der Alltag

Haithabu war das bedeutendste Fernhandelszentrum in ganz Nordeuropa – hier liefen nicht nur alle wichtigen Routen zusammen, es haithabutrafen Menschen unterschiedlichster Länder und Regionen zusammen. In der Blütezeit lebten in Haithabu vermutlich Skandinavier, Sachsen und Slawen, außerdem Händler und Handwerker aus so entfernten Gegenden wie dem byzantinischen Reich. Doch auch wenn Haithabu eine wichtige und für ihre Zeit wohlhabende Stadt war, war das Alltagsleben der Menschen von harter Arbeit und dem Kampf ums nackte Überleben geprägt. Für die Versorgung mit Lebensmitteln waren die Bewohner Haithabus auf den Handel angewiesen, denn Getreide und andere wichtige Güter mussten im Umland beschafft werden. Selbst versorgen konnte sich die Stadt nicht.

Die Wiederentdeckung Haithabus

Im Jahr 1066 endete die nur 300-jährige Geschichte Haithabus. Nachdem die Stadt im Lauf der Jahrhunderte viele Angriffe überstanden hatte, bedeutete ein Überfall slawischer Truppen nun das Ende. Haithabu wurde zerstört, seine Funktionen als Handelszentrum gingen auf Schleswig am anderen Ufer der Schlei über. Der Ort, an dem Haithabu einst stand, geriet in Vergessenheit, lediglich der Schutzwall blieb erhalten. Dass die Stadt existiert hatte, belegten schriftliche Quellen, nicht jedoch, wo sie gestanden hatte.

Erst 1897 kam der dänische Archäologe Sophus Müller zu der Auffassung, Haithabu müsse innerhalb des immer noch sichtbaren Halbkreises an der Schlei gelegen haben. Seine Theorie wurde 1900 bestätigt, als Johanna Mestorff, Direktorin des Museum vaterländischer Altertümer in Kiel, erste Grabungen in Auftrag gab.

Nach über 100 Jahren archäologischer Ausgrabungen und Forschungen ist bis heute ist nur ein geringer Teil Haithabus haithabu2wiederentdeckt. Etwa fünf Prozent der Siedlung und 1,5 Prozent des Hafens wurden bisher ausgegraben. Seit einigen Jahren kommen modernste Untersuchungsmethoden zum Einsatz: Mit geomagnetischen Me

ssgeräten wurden ab 2002 die Fläche innerhalb und außerhalb des Halbkreiswalls untersucht. Auf diese Art können archäologische Funde ohne Ausgrabung entdeckt werden, da ihre Strukturen als magnetische Anomalien auftreten. Dank dieser Methode konnten inzwischen Lage und Aufbau der Stadt rekonstruiert werden. Durch gezielte Ausgrabungen wurde der Erfolg der Geomagnetik bewiesen.

Das Museum

1985 wurde das Wikinger Museum Haithabu in unmittelbarer Nähe der Fundstätten eröffnet. Es wird seither immer wieder erweitert. Neben den archäologischen Funden werden die Stadt und die umgebende Region präsentiert, Politik, Religion und Handelsbeziehungen der Zeit. In der Schiffshalle ist das sogenannte „Wrack 1“ zu besichtigen, das im Hafen von Haithabu geborgen wurde. Neu seit 2006 sind Rekonstruktionen von Häusern aus Haithabu. Sie wurden, samt Landungsbrücken-Nachbau, 2008 fertiggestellt. Der rekonstruierte Siedlungsabschnitt umfasst sieben Häuser, darunter das Versammlungshaus und die Herberge. Die Dauerausstallung im Wikinger Museum bietet den Besuchern heute ein sehr anschauliches Bild des Alltagslebens vor 1000 Jahren.

Weltkulturerbe

2010 gaben sechs Staaten mit Wikingerstätten bekannt, sich gemeinsam um die Anerkennung als Weltkulturerbe bei der Unesco

die Königskette

bewerben zu wollen. Deutschland beteiligt sich mit Haithabu und dem Danewerk am „Welterbe Wikinger“. Das Welterbe soll die Wikinger in ihren unterschiedlichen Facetten umfassen und ihre Kultur in ihrer Gesamtheit darstellen. Einige der Stätten sind bereits einzeln auf der Welterbeliste vertreten. Mit dem transnationalen Antrag, der 2012 abgegeben werden soll, betreten die beteiligten Staaten Deutschland, Island, Dänemark, Norwegen, Schweden und Lettland absolutes Neuland. Die Anerkennung als Weltkulturerbe ist besonders für Deutschland interessant, da Haithabu und das Danewerk zu den bedeutendsten Stätten der Wikingerkultur gehören.

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Der Spießrutenlauf

“Na, was soll ich sagen? Irgend so ein Schlauberger klopfte an meiner Tür. Ich öffnete behutsam – doch als er mich sah, schrie er auf, riss die Arme hoch, hunderte von Handzetteln flogen durch die Luft und er jagte wie ein geölter Blitz, laut um Hilfe schreiend, direkt los. Tscha, nur halt in die falsche Richtung. Denn so wurden auch meine Kontrahenten, die stolzen ‘Belgier’ wach, durchbrachen mit ihrem Gebell die Schallmauer, sodass Lotti, die zwei Häuser weiter wohnt, wütend aus ihrem Mittagsschlaf erwachte und sich direkt an seine Fersen heftete. Eine wirklich temperamentvolle ‘Gumminase’. Ich kann Euch sagen, langweilig ist es bei uns nie. – Ach ja, der unglückliche Zweibeiner wurde getröstet, die noch brauchbaren Handzettel eingesammelt und die Ordnung wieder hergestellt.”

 

“Flavius”, Fotos & Zeichnungen

Xbox One Konsole

Produktbeschreibung

Details zur Xbox One Konsole

Einfach in der Anwendung. Übersichtlich im Angebot.

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Einfach in der Anwendung. Übersichtlich im Angebot. Xbox One ist die ultimative Next-Gen-Konsole für Gaming, Musik, Filme und ein völlig neues TV-Erlebnis.
Kein lästiges Umschalten mehr zwischen unterschiedlichen Eingängen für das Spielen von Games oder das Erleben von Film- und TV-Inhalten. Dank einer innovativen Sprachsteuerung können Sie schnell zwischen den einzelnen Inhalten wechseln.Hier kommt das All-In-One-Entertainment System.
Xbox One bringt Spiele, Fernsehen, Filme, Musik und Sport an einem Ort zusammen.
Xbox One: Machen Sie sich bereit für ein neues Games- und Entertainment-Zeitalter.

1. Erleben Sie eine moderne Spielekonsole, ein TV- und Heimkinosystem der neuesten Generation – alles vereint an einem Ort.
2. Lassen Sie die Grenzen zur Realität verschmelzen, mit Blockbuster-Spielen einer neuen Generation.
3. Entdecken Sie ein personalisiertes Spiele- und Unterhaltungserlebnis, das Sie erkennt und Ihnen Ihre Lieblingsinhalte zeigt.
4. Erleben Sie die Freiheit mehrere Anwendungen gleichzeitig nutzen zu können: egal ob Filme, Spiele oder Musik.
5. Entdecken Sie eine neue Generation von Multiplayer-Gaming mit intelligenter Spielersuche und neuem Erfolgssystem.
6. Tauschen Sie sich mit Ihren Freunden über Skype aus.

Werden Sie eins mit Xbox One.

Werden Sie eins mit Xbox One.

Grenzenloses Spiele-Erlebnis

Auf Xbox One erwachen Ihre Games sprichwörtlich zum Leben. Tauchen Sie in kinoreif inszenierte Spielwelten ein und erleben Sie ein bisher nie dagewesenes Maß an Realismus.
Xbox One definiert Entertainment neu – egal ob Games, Filme, TV oder Musik.

Vollkommen realistische Games: Tauchen Sie ein in cineastische Spielewelten und erlebe menschliche Charaktere. Dank der hochentwickelten KI-Technologie und der Rechenleistung von Xbox One werden Spielewelten lebendig wie nie zuvor. Die einzigartige Architektur von Xbox One ermöglicht Entwicklern die Erschaffung von realistischen und kinoreifen Blockbuster-Games.

Intelligente Spielersuche: Ab jetzt müssen Sie in keiner Lobby mehr auf einen Multiplayer-Partner warten. Vertreiben Sie sich die Zeit mit Spielen, Fernsehen oder Musikhören. Xbox Live findet in der Zwischenzeit den passenden Partner für Sie. Und dann können Sie sofort in das Spiel einsteigen. Dank der Leistungsfähigkeit der Cloud werden Ihre Lieblingsspiele immer im Hintergrund ausgeführt.

Xbox One erkennt Sie.

Xbox One erkennt Sie.

Grenzenlose Freiheit

Hin und Her: Schalten Sie zwischen Spielen, Fernsehsendungen, Musik und Apps hin und her – schnell und einfach. Kein Grund, ein Erlebnis zu verlassen, bevor Sie in das nächste einsteigen.

Nur der Bildschirm wird geteilt, nicht die Zeit: Mit Freunden das Lieblingsgame spielen und dabei das entscheidende Fußballspiel nicht verpassen. Auf ein und demselben Bildschirm.

Grenzenloses Entertainment. Vereint an einem Ort

Be connected.

Be connected.

Freunden Sie sich mit Ihrer Xbox an. Xbox One erkennt Ihre Entertainment-Favoriten und präsentiert sie auf einem personalisierten Startbildschirm. Der mitgelieferte Kinect-Sensor reagiert zudem auf Ihre Stimme, Ihre Bewegungen und Gesten.
Die neue Art des Fernsehens: Schließen Sie Ihre Kabel- oder Satellitenreceiver an Xbox One an und erleben Ihre Lieblingssender auf der Konsole. Wählen Sie mit Ihrer Stimme das Angebot an Sendern, Filmen und Serien aus.

Startbildschirm: Das benutzerdefinierte Erlebnis von Xbox One beginnt beim Einschalten. Sobald Sie “Xbox an” sagen, werden Sie von einem personalisierten Startbildschirm begrüßt, der alle Ihre bevorzugten Spiele, Apps und Inhalte enthält. Für den sofortigen Zugriff können Sie hier Filme, Musik und andere Inhalte anpinnen. So befinden sich Ihre Favoriten genau dort, wo sie sein sollen.

Treffen Sie sich über Xbox One mit Ihren Freunden. Skypen Sie mit Ihrem besten Kumpel, während Sie gleichzeitig auf ein und demselben Bildschirm ein Fußballspiel verfolgen. Teilen Sie Ihre herausragendsten Spielehighlights mit Ihren Freunden. Dank der Cloud sind Ihre Entertainment-Inhalte und Games zudem immer auf dem aktuellsten Stand.

Weitere wichtige Fakten

Xbox One wird mit Kinect ausgeliefert. Vollständig überarbeitet, noch präziser und intuitiver mit beispielloser Klang-, Bild- und Animationstechnologie.
Herzstück der Konsole ist eine leistungsstarke Kombination aus CPU, Grafikprozessor und 8 GB Arbeitsspeicher. Eine innovative Betriebssystemarchitektur sorgt für Schnelligkeit, Flexibilität und Dynamik bei der Bedienung.

Nur Xbox One entfaltet die enorme skalierbare Leistung der Cloud – für Spiele, Entertainment und Apps mit Xbox Live.

  • Sie erfahren umgehend, was sich Ihre Freunde gerade ansehen oder welche Spiele sie spielen.
  • Mit einem Freund skypen und gleichzeitig spielen.
  • Sie brauchen nicht zu warten, während Updates installiert werden. Die Installation läuft im Hintergrund ab.

Eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft gilt auch für Xbox One.

Xbox One ist die neue Generation des Entertainments mit einer einzigartigen Reihe von Spielen und Zubehör speziell für die Nutzung auf dieser Konsole. Xbox One und Xbox 360 sind zwei verschiedene Systeme. Xbox One ist nur mit eigens dafür entwickelten Spielen und Zubehör kompatibel. Entsprechend funktionieren Xbox 360-Spiele und -Zubehör nur auf Xbox 360.

Werten Sie Ihr Spiel auf mit dem Xbox One-Controller. Spüren Sie die Action wie nie zuvor. Die Impulsschalter geben ein präzises Feedback an die Fingerspitzen zurück und sorgen für noch realistischere Eindrücke. Für Präzision und Komfort sorgen die neu entworfenen Thumbsticks.

Internetverbindung und Austausch von Spielen:
Zum Spielen von Offline Xbox One Games ist keine regelmäßige Internetverbindung erforderlich. Nach einmaliger Systeminstallation auf der Xbox One, können alle Spiele auf einer Disc gespielt werden, ohne sich jemals online zu verbinden. Es gibt keine Verpflichtung, sich alle 24 Stunden mit dem Internet zu verbinden. Mit der Xbox One können Sie überall spielen, genau wie mit der Xbox 360.

Eintausch, Weiterverkauf, Verschenken und Verleihen ist möglich, genau wie bei der Xbox 360. Es gibt keine Einschränkungen im Hinblick auf die Nutzung und das Teilen von Spielen.

Technische Details

  • 8-Kern-Prozessor, 8 GB Arbeitsspeicher, 500 GB Festplatte
  • eingebautes W-LAN
  • Blu-Ray-Player
  • Xbox One Wireless Controller
  • verbesserte Version des Kinect-Sensors für feinere Gesten- und Spracherkennung
  • 14-tägige Xbox Live Gold-Probemitgliedschaft

Pressestimmen

“Die neue Xbox ist ein eindrucksvolles Paket. [..] Was die neue Xbox wirklich kann, wird man erst sehen, wenn sie im Herbst auf den Markt kommt. Eines aber ist klar: Mit der integrierten, drastisch verbesserten Kinect-Kamera hat sie etwas zu bieten, das der Konkurrenz fehlt, etwas, das man eigentlich von Apple erwartet hätte.” Spiegel Online

“Xbox One: Microsofts neue Hammer-Konsole. Microsoft punktet gegen Sony: Microsoft zeigte in einer guten Stunde, was in der Xbox One steckt. Per Sprachbefehl flüssig durch die Menüs steuern – das hatte schon einen Hauch von „Star Trek“. Hier punktet Microsoft gegen Sony, wobei die Japaner von der Bedienoberfläche der PS4 noch nicht viel gezeigt haben.” Bild Online

“Microsoft zeigt seine neue Spielkonsole Xbox One in edlem schwarzen Design, inklusive technischer Details. Dabei demonstriert das Unternehmen die eindrucksvolle Sprach- und Gestensteuerung und wie Social TV per Skype-Videokonferenz funktioniert. Noch in diesem Jahr will der US-Konzern mit einem multimedialen Rundumschlag die Wohnzimmer weltweit dominieren. Steven Spielberg hilft dabei.” N-TV Online

Inklusive Fifa 14

FIFA 14 - Limited Edition im Steelbook (Exklusiv bei Amazon.de)

EA Sports Ignite bringt die Sportsimulation FIFA 14 auf das nächste Level. Die Spieler denken, bewegen und verhalten sich wie Weltklasse-Fußballer und haben viermal mehr Entscheidungskraft. Zudem wirken sie wegen schnelleren Reaktionszeiten, Antizipation und Instinkten authentischer. Mit zehnmal mehr Animationstiefe und Details als bei bisherigen Konsolen wird FIFA 14 die dynamischen Bewegungen und Biomechaniken von Weltklasse-Fußballern darstellen. Die Spieler sind agil, athletisch und explodieren förmlich bei jedem Antritt. Mehr Realitätsnähe verändert das gesamte Gameplay. Hunderte neue Tricks und Finten sowie Verhaltensweisen sorgen für mehr Bewegung und Athletik der Fußballer. Und zum ersten Mal überhaupt werden Fans die Atmosphäre und Spannung eines lebendigen Stadiums erleben, wenn das Geschehen auf dem Platz die Stimmung der neuen 3D Menge beeinflusst. Zusätzliche Features werden in den kommenden Monaten bekanntgegeben.

FIFA 14 - Limited Edition im Steelbook (Exklusiv bei Amazon.de)

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Features

    • EA Sports Ignite — Ignite verbindet die neuesten Technologien mit den besten Renderings, Ladezeiten, Animationen, Intelligenz, Bewegungen und Online-Systemen von EA zu einer leistungsfähigen, neuen Engine. Sportler haben menschenähnliche Intelligenz, um bessere Entscheidungen zu treffen und bewegen sich athletischer.
    • Lebendige Welten — Die Atmosphäre im Stadium fühlt sich lebendig an, die 3D Zuschauermenge und dynamische Seitenlinien beeinflussen das gesamte Spielerlebnis. Die Teams spüren um was es geht und der Druck steigt im Spielverlauf. Wenn ein Tor benötigt wird, beeilen sie sich, um einen Einwurf oder eine Ecke noch schneller auszuführen.
    • Pro Instincts — Spieler werden intelligente Entscheidungen mit schnelleren Reaktionszeiten treffen und bewegen sich instinktiv über das Spielfeld wie Weltklasse-Fußballer. Die Spieler werden Bewegungen antizipieren und so Gegner zustellen, Pässe abfangen, über Tacklings und ausgestreckte Beine springen, um Kollisionen zu vermeiden oder Gegenspieler durch halten und haken am Sprint hindern.
    • Precision Movement — Mit bis zu zehnmal besserer Animationstiefe und Details liefert EA SPORTS IGNITE dynamische Bewegungen und Biomechaniken. Jedem einzelnen Schritt kommt nun eine stärkere Bedeutung zu, da sich die Spieler realistischer bewegen, ihre Laufrichtung verändern und das Tempo rausnehmen können. Die Änderung des Lauftempos der Spieler hat einen direkten Einfluss auf das Gameplay. Die Spieler bewegen sich athletischer und agiler, koordinieren ihre Bewegungen besser und sorgen so für authentische Bewegungsabläufe professioneller Fußballer in FIFA 14.

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  • Elite Technik — FIFA 14 nutzt die Kraft und den Speicher der neuen Konsolen und liefert hunderte nie zuvor gesehene neue Fähigkeiten und Verhaltensweisen. Die Spieler verfügen über ein neues Arsenal von zusätzlichen Schusshaltungen, Schüssen und Pässen bei Volleys, Lupfern, Spannstößen, Überkopfpässen und vielen anderen Torabschlüssen und Zuspielen. Zudem gibt es neue Bewegungen, wie den Ball in den Lauf ablegen, den Ball mit der Brust vorlegen, Schüsse im Fallen und vieles mehr.
  • Pure Shot — Das Schusssystem wurde optimiert. Die Spieler können nun Schrittlänge und Winkel zum Ball intelligent anpassen, um sich in die beste Schussposition zu bringen. Wird der Ball optimal getroffen, sind spektakuläre Tore die Folge. Die Spieler können nun zusätzlich zu optimalen Schüssen auch im Stolpern oder übereilt abschließen.
  • Authentische Ballphysik — Die authentische Ballphysik berechnet nun die Flugbahn des Balls und ermöglicht den Spielern druckvolle Distanzschüsse, flache Präzisionsschüsse, Bogenlampen und unberechenbare Schüsse – genau wie im echten Fußball.
  • Protect The Ball — Halte dir bei jedem Lauftempo im Dribbling die Verteidiger vom Leib. Gib keinem Gegner eine Chance auf den Ballgewinn, baue das Spiel im Mittelfeld auf und diktiere das Spieltempo. Gewinne die Positionskämpfe vor der Ballannahme, überliste Verteidiger und erarbeite dir Torchancen.
  • Teamintelligenz — Bessere Entscheidungen führen zu engerem, klügerem Deckungsverhalten und optimierter Laufweganalyse. Verteidiger erkennen Möglichkeiten zur Unterstützung und Balleroberung. Angreifende Spieler können sich noch besser vom Gegner lösen und engmaschige, intelligente Abwehrreihen durch Vorstöße, Laufwege in die Schnittstelle und Tempowechsel knacken.
  • Sprintdrehungen im Dribbling — Setze schnelle, explosive Drehungen und Richtungswechsel ein, um Verteidiger in 1-gegen-1-Situationen im Sprint mit dem Ball auszuspielen. Die Spieler können sich in jede Richtung bewegen, ohne ihren natürlichen Schwung zu verlieren, und dabei im Ballbesitz bleiben.
  • Variable Tempo-Dribblings — Beim Tempo-Dribbling bestimmt die First Touch Control, wie präzise ein Spieler dribbelt. Talentierte Spieler überzeugen mit Ballkontrolle und Präzision, weniger talentierte Spieler dribbeln unsicherer und unpräziser, so dass die Verteidiger den Ball erobern können – der Spielaufbau im Mittelfeld wird so noch wichtiger.
  • FIFA 14

    Zum Vergrößern bitte Bild anklicken

    Skill-Games – Ein Wettkampf-Trainingsmodus, in dem die Spieler die grundlegenden Fähigkeiten erlernen und meistern, die man in FIFA 14 braucht. Erreiche in neuen Minispielen Rekorde und fordere deine Freunde heraus, um zu einem besseren Spieler zu werden.

  • Karrieremodus — Suche mit dem neuen Globalen Scouting-Netzwerk ganzjährig nach neuen Spielern und erlebe die Welt der professionellen Talentsuche. Entwickle und optimiere dein eigenes Späher-Netzwerk. Beurteile Spieler und finde so die Spieler, die dein Team verstärken. Eine neue Zentrale ermöglicht eine leichtere Navigation, weniger Unterbrechungen und Live-Scouting-Berichte.
  • Vollständige Authentizität — Die komplette Authentizität mit offiziell lizenzierten Vereinen, Ligen und über 15.000 Spielern. Nur in FIFA 14 kannst du mit allen Clubs der Bundesliga und 2. Bundesliga antreten.
  • Next-Gen Carryover: FIFA 14 erlaubt es den Fans, ihre Spielerfahrung auf die Konsolen der neuen Generation zu übertragen. Neben einigen Möglichkeiten zum Übertragen von FIFA 14 Ultimate Team können die Spieler auch Fortschritte aus anderen Modi wie EA SPORTS Football Club (Level, Erfahrungspunkte, ausgewählte Gegenstände aus dem EASFC Katalog), Karrieremodus und mehr von Xbox 360 zu Xbox One oder PlayStation 3 zu PlayStation 4 transferieren.

Inhalte

 

  • 500 GB-Konsole mit Kinect Sensor und 4K-HDMI-Kabel
  • Fifa 14 (Full Game Download)
  • Xbox One Controller
  • Xbox One Chat Headset
  • 14-tägige Gold-Probemitgliedschaft für Xbox Live

 

Produktinformation
Xbox One - Premium Bundle inkl. Fifa 14 (DLC)

Xbox One – Premium Bundle inkl. Fifa 14 (DLC)
Von Microsoft

Preis: EUR 529,00 & wird bei einer Bestellung über 20 EUR versandkostenfrei geliefert. Details

Verfügbarkeit: Noch nicht veröffentlicht
Versand und Verkauf durch Amazon.de

Das neue Kindle Fire HDX 7-Tablet

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Empfehlung der Woche

 

Kindle Fire HDX ist stark und günstig

7-Zoll-HDX-Display (17 cm), WLAN, optionales 4G-LTE, 16 GB, 32 GB oder 64 GB

Weihnachtsgeschenk Tablet

HDX-Display mit farbgetreuer Darstellung, leistungsstarkem Quad-Core-Prozessor für eine schnelle, flüssige Performance und Grafiken in Konsolen-Qualität
  • Exklusives 7-Zoll-HDX-Display (1920×1200), hohe Pixeldichte (323 ppi) und perfekte, farbgetreue Darstellung (100% sRGB), die für lebendige, naturgetreue Bilder sorgen, die die Standard-HD-Qualität übertreffen
  • Der schnellste Prozessor unter den 7-Zoll-Tablets—leistungsstarker 2,2-GHz-Quad-Core-Prozessor und 2 GB RAM für ein schnelles, flüssiges Erlebnis beim Spielen, Video schauen und Multitasking
  • Bleiben Sie produktiv mit dem ultraschnellen Webbrowser, der integierten OfficeSuite sowie der E-Mail- und Kalender-App für Web.de, T-Online, Outlook und mehr
  • Das neue Kindle FreeTime—Eltern können für jedes ihrer Kinder ein eigenes Profil anlegen und festlegen, welches Kind auf welche Bücher, Apps und Spiele zugreifen darf. Eltern haben ebenfalls die Möglichkeit, tägliche Zeitlimits einzurichten oder bestimmte Kategorien, z. B. Spiele zu beschränken, während Bücher unbegrenzt gelesen werden dürfen
  • Mit der ultraschnellen 4G-LTE-Mobilfunktechnologie (optional) können Sie unterwegs Ihre E-Mails lesen, im Internet surfen und mehr

 

Kindle Fire HDX 7-Tablet

Das neue Kindle Fire HDX 7-Tabletkt-slate-01-lg-noVid._V355463937_

Bahnbrechender HDX-Bildschirm

Der Kindle Fire HDX verfügt über einen hochauflösenden Bildschirm (1920×1200) sowie eine hohe Pixeldichte (323 ppi) und bietet eine unglaubliche Multimedia-Erfahrung. Das Display enthält über 2 Millionen Pixel, die für lebendige, naturgetreue Bilder sorgen, die die Standard-HD-Qualität übertreffen.

Perfekte Farben

Beide Kindle Fire HDX-Bildschirme, sowohl der 17,8 cm (7 Zoll) als auch der 22,6 cm (8,9 Zoll) große, geben Farben perfekt wieder (100% sRGB) und stellen Bilder und Videos so dar, wie es der Fotograf oder der Kameramann beabsichtigt hat.

 

Kindle Fire HDX 7, 17 cm (7 Zoll), HDX-Display, WLAN, 16 GB - Mit Spezialangeboten

Kindle Fire HDX 7, 17 cm (7 Zoll), HDX-Display, WLAN, 16 GB – Mit Spezialangeboten
Von Amazon

Preis: EUR 229,00 & wird bei einer Bestellung über 20 EUR versandkostenfrei geliefert. Details

Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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LG G2 Smartphone ( 13,2 cm (5,2 Zoll) Touchscreen, Quad-Core, 13 Megapixel Kamera, 32GB Speicher, Android 4.2) schwarz

LG G2 - Logo

Technologie, die vom
Menschen lernt.

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  • Premium Design mit innovativer Rückseiten-Bedienung
  • 13,2cm- (5,2 Zoll-) Full HD-IPS-Display
  • 13-Megapixel-Kamera mit optischem Bildstabilisator und 3D VR Panorama-Funktion
  • 2,3-GHz-Quad-Core Snapdragon 800 Prozessor
  • 3.000-mAh-Akku mit SiO+ Technologie
  • High-Quality-Sound mit Geräusch-Unterdrückung

 

 
Design, das jede
Erwartung übertrifft.

lg_g2_designDie Zeit ist reif.

    • Das G2 stellt auf beeindruckende Art und Weise unter Beweis, dass die Zeit reif ist für ein Smartphone, das sich auf das Wesentliche konzentriert. Das vom ersten Augenblick an mit instinktivem Design beeindruckt, mit seiner überragenden Hardware schlichtweg begeistert und mit praktischen Funktionen überzeugt.
  • Dank des unglaublich schlanken Rahmens präsentiert das G2 ein maximalen Display-Genuss. Die Zeit ist reif für ein Smartphone, das den mobilen Alltag leichter macht und das perfekt zum Leben passt.
 
 
 
Komfortables Design mit
innovativen Rear Key.
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Instinktives Bedienen.

Bei der Entwicklung des G2 wurde sehr viel Wert auf instinktive Bedienung und ergonomisches Design gelegt. Genau aus diesem Grund haben wir komplett auf alle seitlichen Tasten verzichtet und diese als Rear Key auf der Rückseite vereint und zwar exakt an der Stelle, an der sich der Zeigefinger natürlicherweise befindet.

Schneller Zugriff.

So lässt sich beispielsweise die Lautstärke während eines Telefonates komfortabel regeln oder die Kamera bequem auslösen was vor allem beim Knipsen von Selbstporträts optimalen Komfort verspricht. Das Ergebnis: Ein Smartphone, das sich instinktiv und leicht bedienen lässt.

 

13,2cm- (5,2 Zoll-) Full HD-IPS-Display.

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Perfektes Seherlebnis.

Das 13,2 cm (5,2 Zoll) große Full HD IPS-Display mit stolzen 423 ppi bietet ein Seherlebnis, das alles bisher Dagewesene schlichtweg übertrifft mit unglaublich natürlichen Farben, beeindruckend scharfer Textdarstellung und hochauflösenden Details im 16:9-Breitbildformat.

Full HD-Qualität.

Ob Sie Full HD-Videos und -Fotos schauen, E-Mails schreiben oder ganz entspannt online surfen, die Darstellung ist in jeder erdenklichen Situation einfach perfekt.

 

13-Megapixel-Kamera
mit OIS-Technologie.

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Scharf und hochauflösend.

Die hochauflösende 13-Megapixel-Kamera mit optischem Bildstabilisator (OIS) auf der Rückseite des G2 ist ein echtes Highlight. Die OIS-Technologie verhindert störende Verwackler und garantiert jederzeit gestochen scharfe Bilder so brauchen Sie nicht einmal bei schlechten Lichtverhältnissen oder bewegten Szenen eine besonders ruhige Hand.

Alles im Blick ohne Qualitätsverlust.

Zudem verfügt die Kamera über einen Multi-Point-Autofokus ein Feature, das sich sonst nur bei Digitalkameras wiederfindet. Damit wird nicht nur die Bildmitte fokussiert, sondern gleich mehrere Objekte, was für durchweg scharfe Fotos sorgt. Und dank Super Resolution ist selbst starkes Zooming ohne Qualitätsverlust möglich.

 

Starkes High-End-Doppelpack.

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Perfekte Performance.

Im Inneren des G2 sorgt der starke Qualcomm® Snapdragon 800 Quad-Core-Prozessor mit 2,3 GHz für sensationelle Performance in jeder Lebenslage. Ob Highspeed-Surfen, ausgiebige Gaming- und Videosessions oder Multitasking mit mehreren Apps das G2 verteilt die Tasks geschickt auf seine vier Kerne und liefert dadurch immer satte Leistung und realistische Grafik. Das Ergebnis: Jederzeit eine perfekte Performance.

Längerer Spaß.

Damit das G2 auch an langen Tagen und noch längeren Nächten ausreichend Power hat, haben wir darin einen kraftvollen 3.000 mAh SiO+ Akku verbaut. Dieser wurde speziell für den abgerundeten Body des G2 entwickelt und füllt dank ausgefeiltem Stufen-Design jede noch so kleine Ecke clever aus. Zudem arbeitet der verbaute GRAM (Graphic RAM) außerordentlich effizient und spart zusammen mit dem IPS-Display wertvolle Batterielaufzeit.

 

Innovative Funktionen
für den Alltag.

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Guest Mode.

Der Guest Mode ist ein perfekter Beweis dafür, dass wir bei der Entwicklung des G2 an nahezu alles gedacht haben. Diese clevere Funktion ermöglicht Ihnen eine zweite Bildschirmsperre einzurichten, mit der Gäste nur Zugriff auf bestimmte Anwendungen und Inhalte erhalten. Das heißt, Sie können Ihr Smartphone bedenkenlos Ihren Freunden oder Kindern geben.

Knock-On.

Um das G2 aus dem Stand-by-Modus zu wecken, reicht die wohl einleuchtendste Geste: ein leichtes Klopfen auf das Display. Ebenso schickt ein zweimaliges Antippen das Smartphone wieder in den Ruhemodus zurück. Dies erweist sich als besonders praktisch, wenn das G2 im täglichen Gebrauch tatsächlich mal vor Ihnen auf der Theke liegt.

 

Dual Recording.

Ist es nicht manchmal jammerschade, dass Sie als Fotograf zwar immer dabei, aber dennoch nicht auf dem Foto oder im Video zu sehen sind? Das hat ab sofort ein Ende denn beim G2 können Sie mit der Front- und Hauptkamera zur gleichen Zeit aufnehmen und ein kleines Bild bzw. Video von sich im Hauptfoto oder -video anzeigen lassen. So sind Sie immer mittendrin statt nur dabei.

Tracking Zoom.

Eine weitere praktische Video-Funktion ist der integrierte Tracking Zoom damit können Sie sich während der Aufnahme voll und ganz auf eine Hauptfigur fokussieren, ohne das Gesamtbild aus den Augen zu verlieren. So entstehen einmalige Videos, die die gesamte Szenerie im großen Clip abspielen, während ein kleiner Bild-in-Bild-Clip Ihrer Hauptfigur folgt.

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Technische Daten
Display LCD / Full HD IPS / Farbdisplay / 13,2 cm / 5,2 Zoll / 16,7 Millionen / 1.920 x 1.080 Pixel
Kamera 13-Megapixel-Kamera / digitaler 4x Zoom / 4.160 x 3.120 Pixel / LED-Blitz / Full HD (1.920 x 1.080 Pixel)
Prozessor Qualcomm Snapdragon 800 / 2.3-GHz-Quad-Core
Akku SiO+ Li-Ion Akku mit 3.000 mAh
Speicher 16 GB
Sonstiges Abmessung (L x B x H): 138.5 x 70.9 x 9.1 mm / Farbe: Schwarz / Lieferumfang: Gerät, Akku, Ladegerät, Headset, Datenkabel, Kurzanleitung
LG G2 Smartphone ( 13,2 cm (5,2 Zoll) Touchscreen, Quad-Core, 13 Megapixel Kamera, 32GB Speicher, Android 4.2) schwarz

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Von LG Electronics

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Von Kindle
Preis: EUR 99,00 & wird bei einer Bestellung über 20 EUR versandkostenfrei geliefert.

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Von goldmaid
Preis: EUR 30,57 & wird bei einer Bestellung über 20 EUR versandkostenfrei geliefert.

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